[Blender] Blender vs 3dsmax Maya XSI ZBrush Houdini la policía y el mundo

El max me ha dado muchas alegrías, pero como ing electrónico que soy ahora con Houdini veo que se puedo abrir campo a las teorías vistas en la Carrera y hacer una fusión que me tiene ansioso de aprender a manejar este software rápido. El Blender se trabaja muy rápido en todo menos en iluminación y render.

Y Maya, pues el papa, todos quieren llegar a ser como el (aunque el hou lo remplaza a veces como el tío lejano).

Edito: el hou es el único que ha diferencia de todos la limitante es el usuario y no el software.

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