[Blender] Blender y 3dsmax comparativa y desarrollo con ambos

Este es mi trabajo final de Carrera, grado en ingeniería multimedia. Trato un recorrido por algunos de los procesos de una producción 3d, tanto su base teórica como práctica. En un pequeño resumen es un conjunto de actividades prácticas desarrolladas y comparadas entre los dos softwares tal y cómo se ofrecen directamente, es decir, sin plugins y demás. Con él, cualquier persona puede arrancar con cualquiera de los dos programas y tanto o empezar como aprender algo para sacar adelante cualquier proyecto 3d, o al menos, la mayoría de ellos.

Simplemente aquí os dejo el enlace donde podréis descargarlo gratuitamente, ya que es Creative Commons. Éste es mi granito de arena para seguir apoyando que la gente comparta conocimiento y cualquiera pueda empezar o aprender una cosa más.

Que vaya de gusto.

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