[Blender] Box modeling o edge modeling?

Hola compañeros.
Pues esa es mi consulta. Hace unos días terminé mi primer modelo de un personaje. Se ve bastante bien, pero la topología que tiene no me sirve para animarla. Así que estoy empezando otro nuevo. Quisiera saber cuál de las dos técnicas me recomiendan.
Box o Edge modeling y porque. Gracias. Estaba intentando con Box modeling pero me dio un poquito de lío al querer crear los loops. Sugerencias por favor.
Gracias.

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