[Blender] Bug en el editor de UVS

Bien, estuve haciendo un proyecto para regalar a una amiga, estaba trabajando en una pared con el displace modifier, cuando me encontré con que el mapeado no está funcionando como corresponde en el modelo. Tiré un render, para ver si sería cosa del displace, pero el error se trasmite al mapeado de la textura difusa. Lo extraño es que, al verlo con la textura de pruebas, no se nota tal error.

Si alguno ve algún error, me lo marca, caso contrario lo reporto.

Miniaturas adjuntas
Bug en el editor de UVS-uv3.png   Bug en el editor de UVS-uv1.jpg   Bug en el editor de UVS-uv2.png  

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