[Blender] ¿Cómo alinear la vista a un objeto en relación a su normal?

Hola, soy muy nuevo en Blender y necesito realizar una selección en Modo Edición de todas las caras que estén a la vista y las que no. Yo realicé una Transform orientations, de la cual tengo la orientación de su normal. Todo esto es para realizar un extrude solo de esas caras y no las que están ocultas (debajo).

¿Existe un atajo de teclado para realizar esta alienación de la vista? Muchas gracias.

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