[Blender] Cómo animar material UV imágenes

Hola. Soy una super novata en Blender y en esto del 3d, por eso quería preguntarles a ustedes, lo siguiente: Caso: estoy animando un personaje con Bones, muy simple, la textura esta puesta con mapa UV.

Problema: mi personajes carece de ojos y boca modelada ya que pretendo hacerla en 2d e ir cambiando las expresiones a través de imágenes, la misma que integré con mapa UV.

En el fondo quiero que mi imagen con la textura cambie a medida que ánimo el personaje, tendré varias imágenes, cada una con una expresión distinta.

He encontrado tutoriales de cómo cambiar el color a un objeto, o la imagen, pero no de la imagen mapeada UV.

Alguien podría orientarne en dónde buscar, o indicarme cómo hacerlo, o informarme si se puede o no hacer. Sería de mucha ayuda. Gracias por la paciencia con esta novata chica.

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