[Blender] Cómo aplicar tela a un mesh animado

Cuando mi personaje esta estático, la simulación de tela es perfecta, pero cuando lo ánimo con una armature la tela actúa como si no estuviera animado, ¿cómo hago para que la tela siga el movimiento del Mesh?

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro