[Blender] Cómo conseguir el efecto halo en la luz

Rayos de luz: Como conseguir el efecto halo en la luz
Tutorial creado por Soliman.

Estos apuntes son solo sobre los datos de emisión de una luz Spot sobre un objeto, atravesando una ventana.

No voy a explicar cómo construir la escena.

Solo hay que hacer una habitación y una ventana. Por la cual entre la luz.

Para darle más oscuridad he anulado el WORLD, pero podéis poner uno de color oscuro o rojizo.

-rayo01.jpg

Los valores de Spot son:

-rayo02.jpg

El valor de Lamp debe ser muy bajo en Energy, por ejemplo, de 0.200, es cuestión de probar como quieres que quede iluminado el objeto. También se puede eliminar para dar la sensación de oscuridad.

También se pueden variar los Halo step, los samples, las Bias, etc.

-rayo03.jpg
Miniaturas adjuntas
-rayo01.jpg   -rayo02.jpg   -rayo03.jpg  

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