[Blender] Cómo conseguir este material

Hola al foro, necesito ayuda, me gustaría saber cómo puedo conseguir un material que me dé como resultado este realismo, qué tipo de texturas debo usar además de los diffuse, estoy hablando del Blender internal, es para un juego, quiero pasar el arma a Unreal Engine y que quede lo más realista posible, pero quiero trabajarlo en Blender.

Un material para él arma y otro para la parte del metal, pero con texturas uv.

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