[Blender] Cómo consigo que la superficie alrededor del agujero sea lisa?

Saludos a todos:
Como podéis ver en las imágenes he hecho un agujero en una malla con la herramienta Knife y luego con Alt+Shift+S lo he hecho más circular. En Edit mode se ve muy bien, pero en Object mode y en el render se ven caras que no quiero que se vean. Quiero que la superficie se vea lisa.

He intentado Subsurf, pero no termina de dejarlo totalmente liso.
¿Alguna sugerencia?
Muchas gracias. Un saludo.

Miniaturas adjuntas
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