[Blender] Cómo convertir textura procedural a textura de imagen para mapa UV

Hola. Necesito saber cómo convertir una textura procedular a textura de imagen (*.tga), (*.jpg) etc, para el mapa UV. Por que las texturas procedurales me ocupan muchos recursos.

Me ahorraría trabajo creando una textura con Photoshop, y sincronizándolo a la Maya.

Si Blender no trae la función, hay algún programa o script que permita hacer la conversión?

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