[Blender] Cómo crear cilindro con los diámetro de dos círculos Bézier

Hola, estoy haciendo un pequeño diseño estilo CAD en Blender, necesito crear un cilindro que en su parte superior tenga un diámetro exacto dado y en la inferior otro diferente. He tratado de hacerlo mediante dos círculos Bézier a los que escalo a las proporciones que necesito, luego creé una curva Bézier de modo vector y he tratado de usar los dos círculos como bevel objetc y taper object, y de esta manera el cilindro creado no tiene los diámetros de los círculos Bézier.
¿Tenéis alguna idea de cómo puedo hacerlo?

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