[Blender] Cómo esculpir en Blender consumiendo la menor cantidad de recursos

Hola como están. Fíjense que estoy por empezar a esculpir un dibujo, pero estoy usando modificadores de multiresolución y entre más caras vaya teniendo más se lentea la ordenador, quisiera saber si hay una forma consumir menos recursos a la hora de esculpir para agregar los detalles.

Uso el Blender 2.64.
1.5 Gb de Ram.

Zotac 9500 gtforce con gráficos 3d, (creo que es memoria de video o procesador de video una cosa así).

Intel Pentium 4 (es es el procesador creo). Gracias de antemano.

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