[Blender] Cómo hago esto con la física

Hola bueno, aprendí a como usar la física en una animación, pero como hago esto: Por ejemplo, si vas a hacer una casa que de derrumba (la casa echa de cubos), como hago que se mantenga en pie por determinado tiempo, y en cierto momento, la física se active y caiga?
Hago animaciones de minecraft en Blender, y quiero hacer un edificio que se derrumba (minecraft es un juego, todo está hecho de cubos, el edificio sería una estructura echa de cubos individuales), pero por supuesto, no quiero que el edificio se derrumbe al comienzo, sino en un determinado momento. Saludos y espero que me ayuden.

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