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Cómo obtengo un fondo transparente cuando uso render passes?

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    Slash148 está desconectado

    Padawan


    Blender Cómo obtengo un fondo transparente cuando uso render passes?

    A ver, les explico mi problema: Estoy animando un logotipo y necesito que el fondo de la escena quede transparente, así que, cambio el alpha de Sky a Transparent y todo va bien. El problema surge cuando necesito usar un render pass (specular en este caso) ya que, al mezclarlo con el resto de nodos el fondo transparente se pierde y queda en negro. Es esto siempre así? Los renders passes no incorporan canal alpha? Cómo me libro del fondo negro y combino satisfactoriamente un render pass con una render layer manteniendo el fondo transparente?
    Adjunto archivo de ejemplo:

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  • #2