[Blender] Cómo se hace la Maya redondeada tipo LightWave en Blender

Tal vez la pregunta no está muy bien elaborada, pero paso a explicarla. He usado LightWave más o menos desde la versión 7.5 y en estas últimas la Maya da una sensación de redondeada.

No sabía que se podía hacer el Blender hasta que vi esta imagen, quisiera que me dijeran cómo puedo lograr verlo así en Blender.

Les dejo la imagen a la que me refiero.

Miniaturas adjuntas
-taza.jpg  

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