[Blender] Cómo se puede trasladar el contorno de una cara a su interior en Blender

La verdad es que no sé cómo explicar bien esto, en 3d Studio Max había una herramienta que te cogía el contorno de una cara y con esa te hacia una especia de corte dentro en forma de ese contorno. Si pudiera explicarlo mejor lo haría.

Espero que podáis ayudarme. Un saludo.

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