[Blender] Conocimiento superficial: una serie de materiales procedurales para Cycles

Recientemente he añadido un nuevo material a la serie de materiales completamente procedurales que he ido publicado en mí blog desde hace un tiempo bajo la sección Conocimiento Superficial. Estos materiales 100% procedurales son ajustables y flexibles, lo que permite reutilizarlos en diferentes proyectos sin necesidad de recurrir a texturas específicas. Estos son los cuatro materiales actualmente disponibles:

Conocimiento superficial: una serie de materiales procedurales para Cycles-surface-knowledge.jpg

En el enlace de abajo pueden encontrarse tanto capturas de las composiciones de nodos como ficheros blend conteniendo los materiales listos para usar:
Conocimiento Superficial.

Junto con el nuevo material, he revisado y mejorado los materiales ya existentes, y con el tiempo, la serie continuara aumentando.

Miniaturas adjuntas
Conocimiento superficial: una serie de materiales procedurales para Cycles-surface-knowledge.jpg  

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