[Blender] Conservar la luz de una textura invisible

Lo siento por el título, pero es así. Les cuento: Quiero que en una composición de video, crear una luz que afecte el entorno.

Pero no quiero crear el objeto con su respectiva textura.

Sino crear el objeto, pero que en el video no se vea, sino solo como le llega la luz.

Aquí una imagen solo para graficar.

Conservar la luz de una textura invisible-01.png

En las versiones atiguas de Blender, se podía hacer invisible un objeto, pero si había otro objeto en la escena, se producía una sombra.

Conservar la luz de una textura invisible-1338397392681-03.png

Como puedo hacer, de que la enves de la sombra se vea como le llega la luz?
(y además cómo hacer lo de la imagen, pero en la nueva versión?

Miniaturas adjuntas
Conservar la luz de una textura invisible-01.png   Conservar la luz de una textura invisible-1338397392681-03.png  

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