[Blender] Convertir Bezier a poly en Blender

Bueno, pues vuelvo a tener problemas con Blender, que simplemente espero que sean fruto de mi desconocimiento. El problema me viene cuando intento pasar una curva Bézier a poly, en este caso en concreto estoy intentando pasar un Bézier circle a poly, el problema es que, al pasarlo a poly, humilde las asas de las Bézier en vértices del poly.
¿Hay alguna manera de evitar eso? Un saludo.

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