Convertir Curve a Mesh con el mínimo de vértices

Hola. He convertido una Bézier, con Bevel i Taper aplicados, a Mesh. La Bézier tenia 3 vertices i la Mesh 1200
Hay alguna manera de reducir ese numero de vertices? El modificador Decimate es aconsejable en ese caso?
O es mejor disolver vertices manualmente?
Gracias