[Blender] Creación de una lata de refresco

En el minuto del minuto 09:22 al 09:23 pasa a tener una cara sobre la superficie superior de la lata que no explica cómo la elabora. Es como que lo salteó en el tutorial. Es el lugar donde de apoya el pulltab. Lo tiene bien separado del hueco donde se abre la lata. Este último tiene una forma parabólica arriba y debajo la forma original. Probé extruyendo, desplazando y escalando vértices, pero me costó lograr exactamente esa forma. Quizás pueda partiendo de una nueva Maya o una curva, ¿no? Pero en realidad ¿cómo sería la forma correcta y eficaz de hacerlo? Sospeecho que debe haber una manera modificando lo que ya tengo.

Con el resto del tutorial no tuve problemas. Es lo de ese segundo que no pude hacer, desde ya muchas gracias.

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