[Blender] Crear materiales realistas con Cycles

Este vídeo tutorial nos descubre como crear materiales oxidados, madera gastada con huellas de pies, ensuciar cristales, enmascaras árboles con alpha y algo de Lens Flare, además en la página del autor Andrew price, podemos descargar los materiales y una escena de inicio para poner en práctica el tutorial, el resultado final es el de la imagen adjunta.

Miniaturas adjuntas
 

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