[Blender] Deformación al usar dos colores con inversión en Blender

Saludos foro comparto este error en la última versión de Blender no la usaba desde la 2.79 en donde aprendí algunas cosas básicas del mundo del 3d al repasar un viejo curso que hacia hace un tiempo intente hacer un objeto añadiendo dos colores difusos al mismo colocando unos cuadros blancos a un cohete rojo pero al añadir el segundo color se me colocan transparentes algunas caras del objeto o se deforma en la vista de edición pero al procesarlo se ve normal a que se debe esto aca hay algunas fotos saludos y Dios les bendiga agradezco su ayuda.

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Miniaturas adjuntas
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