Tutorial creado por Soliman.
Esta curva sirve para deformar un objeto en el momento que pasas sobre el, o simplemente aplicandolo directamente sobre el objeto. Imaginaros una película pasando por unos rodillos, o una persiana enrollandose.
Lo primero que he hecho es crear un plano y darle unos cuantos vértices por los que se pueda doblar o sea coger la forma de la curva.
Ahora en vista lateral voy a crear una curva de tipo Bézier Curve.
Con esta forma.
Ahora selecciona el plano y en Modifiers selecciona Curve. Para qué el objeto se acople a la curva debemos escribir el nombre de la curva en OB:
cuidado con las coordenadas, según tengas orientado el objeto, debes elegir las adecuadas. También tiene para coordenadas negativas.
Ahora si desplazamos el plane en la coordenada correcta se irá deformando de acuerdo a la curva.
Otro ejemplo:
Se adjunta archivo de ejemplo.