[Blender] Desplazar eje de rotación

Muy buenas! Tengo que terminar una animación muy simple en el que un objeto gira 360 grados. Es un objeto complejo con rigging y pelo, así que para animar todo a la vez de manera fácil, cree un instance de toda la colección.
Cuando quiero desplazar el eje me da el problema de que también se me desplaza el pelo (es como si los pelos tuvieran unas coordenadas guardadas en base a donde estaba el eje antes, así que al desplazarlo lo hacen también). Adjunto una imagen para que os hagáis una idea, el resultado final seria centrar el pivote en la bola de abajo para que gire sobre ella.En maya esto es relativamente fácil, puede que aquí también lo sea pero no controlo casi nada Blender.

Miniaturas adjuntas
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