[Blender] Desvanecimiento de texturas en Blender ge

Buenas. Estoy intentando realizar un desvanecimiento de las texturas en el Game Engine. La cosa es que en versiones antiguas existía el actuador f-curve, que te permitía hacer este tipo de cosas, pero actualmente ya no está. Sigue estando, al clicar sobre el canal alfa de la textura, lo de insertar keyframe, pero al parecer no encuentro el sitio en los logic donde ponerlo en marcha. Si alguien sabe cómo hacer que se desvanezcan las texturas o similar en Blender y que lo soporte el Game Engine agradecería muchísimo la ayuda, ya me dirán. Un saludo.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro