[Blender] Dónde anda el tema de las normales en Cycles?

Me estoy volviendo loco con el tema de Geometry normals en Cycles al usar texturas procedurales. No consigo encontrar la forma de utilizarlas para qué den relieve a la textura de tela qué he creado.

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Con el render interno no hay problemas, la opción está hay. Pero en Cycles es inexistente.

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Miniaturas adjuntas
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