Hola a todos. Estoy haciendo un ciclo de andar en Blender y pegándome con el rig Eleven.
Que está genial. Pero hace tiempo que no ánimo en Blender, y llevo un rato tratando de encontrar el homólogo del channel box de Maya o Max en Blender para poder dar valores a la rotación de la punta del pie, talón, et, c.
Lo que puedo hacer es seleccionar y mover la planta del pie en conjunto, pero no doy con cómo modificar el pie para rotar la punta, por ejemplo, y hacer un ciclo de andar decente.
Algo parecido me pasa con las manos. Puedo seleccionar la palma y dedos, pero no me permite rotar ni mover en el viewport, lo que me hace intuir que es en el channel box también donde tengo esa opción.
Por favor ayuda.