[Blender] Duda con esquinas y subsurf

Bueno, pues mi problema es que estoy modelando un coche por partes, y al aplicarle Subsurf las esquinas quedan muy redondeadas, yo lo que hago hasta ahora es añadir con Control + r una tira de vértices en las esquinas para que coja la forma que yo le di y no la redondeada, no sé si estará bien hacer eso, pero el problema que le veo es que se me llena la malla de vértices y lo peor de todo muchas vezes al añadir tantos vértices se deforma la pieza, porque aparte de añadir vértices en las esquinas con Control + r me añade vértices a lo largo o ancho de toda la malla.

Algún consejo?

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