[Blender] Duda con glsl

Hola a todos. Estoy creando un juego en Blender, tengo configurado en el menú game la opción Blender GLSL materiales.

De esta manera voy viendo como quedará.

La sorpresa ha sido al probarlo en otro PC con una gráfica menos potente que la mía y que no tiene controladores para los Shaders que veo que no se ven los materiales.

Y aquí es cuando me pregunto. Es posible crear un juego en Blender con GLSL y que luego funcione en un PC con una gráfica vieja? O tendré que mapear todo con UV?

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