Quería saber si alguien podía explicarme o darme algún tutorial de cómo hacer que un rostro base en 3d en blender se deforme para alcanzar una expresión a través de un controlador que lo que haga sea llamar a esa expresión.
También me interesaría saber un controlador que haga lo mismo con un rostro, pero que en vez de que llame a una expresión, llame a una textura.
Posdata: soy un poco novato, por eso no sé cómo se hace esto.