[Blender] Dudas principiante creación de esqueleto y objetos

Apenas estoy haciendo el esqueleto de Gus una galleta que modelé siguiendo las instrucciones del manual de Blender Blender 2.3 guía, ton rossendal, stefano selleri al seguir los pasos para crear el esqueleto donde indica:
Situé el cursor donde debería estar el hombro, presione space>>add>>armature.

Un objeto romboidal aparecerá, un hueso del sistema del esqueleto, que va desde el.

Cursor 3d al puntero del ratón.

No me ha pasado esto. El romboide se posa vertical estático, paralelo al eje Z. Igual lo que hago es rotarlo y escalarlo manualmente. Es por que uso la versión 2.49b o por omitir algo?
Luego dice.

Estando en modo edición, mueva el cursor hasta la unión de la pierna con el tronco y añada.

Un nuevo hueso (space>>ad>>armature) hasta la rodilla. Presione LMB y un nuevo.

Hueso debería aparecer automáticamente ahí. Lleve este hueso hasta el pie (añadiendo el.

Segundo y el tercer hueso, una cadena de huesos en la pierna).

Aquí viene otra duda mía. La guía me sugiere que permanezca en el modo edición para que todo el esqueleto sea parte del mismo objeto, ¿no? Porque, si no me equivoco, leí páginas atrás que recomendaban agregar nuevos objetos en modo objeto porque al agregarlos en modo edición serían objetos pertenecientes al que se tiene seleccionado.

Mi nueva duda es, si yo creo cualquier objeto estando en modo edición me lo incorpora al último objeto que he seleccionado? Porque sé que al seleccionar con click derecho un objeto, lo visualizo en rosa, luego deselecciono presionando a, pero a pesar de dicha deselección sigue apareciendo un punto en el centro geométrico de dicho objeto. Si pulso tab para pasar al modo edición e incorporo cualquier objeto se incorporaría a lo que ya tengo?
En ese caso supongo que, la primer pieza del esqueleto debería incorporarla en modo objeto y el resto en modo edición, ¿no?
Desde ya muchas gracias por leer y responder. Perdonen si soy algo pesado con un tema tan sencillo, pero que a mí me produce dudas.

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