Dice.
Ahora coloca el cursor en el centro (⇧, shiftc) y selecciona todos los huesos con a. Duplica estos con ⇧, shiftd e inmediatamente sal del modo de agarre con Esc. Asegúrate de que el cursor esté seleccionado como el pivote de rotación/escala (de la lista de selección pivot -pivote- En la cabecera de la ventana 3d). Voltea los huesos duplicados a través del eje X relativo al cursor con ctrlm y luego x. Terminaras con (el armazón completo luego de duplicar y voltear).
Si seleccionabas todo me salía mal así que, me dije bueno pues voy en uno uno, siguiendo los pasos el del brazo va bien, pero el de las piernes creo haber agotado todas las posibilidades, siguiendo tal y como lo dice, (y como me ha funcionado con el brazo) mi resultado es este.
¿Qué solución tiene esto? Repito lo estoy haciendo tal y como sale en el tutorial. Gracias.