Hola. Trabajo con Blender 2.91. He visto un tutorial, de Blender 2.79, en el que se mueve la malla con el armature y al pasarla a Edit Mode mantiene la posición.
Cuando yo muevo la malla con los huesos y la paso a Edit Mode me queda en la posición original de la malla.
¿Cómo lo hago para que la malla en Edit Mode mantenga la deformación de la armature?
Gracias.