[Blender] Eliminar triángulos de la malla

Hola. Estoy con Blender 2.91.
Estoy creando un personaje a partir de Skin y al aplicar los modificadores me ha quedado alguna zona con triángulos. Posiblemente no influya posteriormente porque al personaje lo voy a vestir, alguna vez he visto en algún tutorial com resolver este problema, pero ahora no lo encuentro
Adjunto una imagen para mejor explicación. ¿Alguna ayuda?

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Miniaturas adjuntas
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