[Blender] Error al emparentar un cuerpo humano con un armature

Saludos a todos:
He buscado en muchos sitios, pero no encuentro nada.

He probado Remove doubles y s-x-0 en los huesos centrales, pero nada.

Al emparentar un armature y un cuerpo humano me sale el siguiente error:
bone heat weighting failed to find solution for one or more bones.
¿Cómo lo soluciono?
Muchas gracias de antemano.

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