[Blender] Error al renderizar texturas/objetos en BGE

Hola, estoy haciendo un proyecto que consiste en un recorrido virtual de un museo de mi ciudad. Todo iba bien, hasta qué eh notado que ciertos objetos no se visualizan cuando entro al Game Engine con P. Tengo el Shading en modo GLSL.

Vista en modo edición:
Vista cuando entro al juego:
Por ejemplo, toda la escalera es un mismo objeto con el mismo material, así que, no entiendo porque no se ve como debería. Por las dudas también adjunto el archivo.blend. Saludos y muchas gracias por su ayuda.

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