Escena con 4 cámaras asignando una tecla a cada vista.
Descargar el archivo de ejemplo adjunto al final del post.
Tutorial creado por Soliman
.Descargar el archivo de ejemplo adjunto al final del post.
Es una escena central, con cuatro cámaras alrededor.
Solo consiste en aplicar a cada cámara una tecla, en este caso he puesto los números 1, 2, 3 y 4.
Como no es muy difícil de entender, solo pondré las imágenes.
A cada cámara le pondremos un nombre.
Y en la parte de Logic, seleccionamos una cámara, y le ponemos los valores de la imagen inferior.
Son sensores de teclado (Keyboard) donde indicamos que tecla actúa y Actuators de tipo Scene, opción Set Camera, en los que debemos poner el nombre de la cámara en OB:
Cuando iniciamos game, al presionar las teclas que hemos puesto, hará que se vea el objeto desde esa perspectiva.