[Blender] Estrategia de modelado orgánico en Blender

Hola a todos, necesito consejo u orientación sobre que estrategia sería la más adecuada para modelar en Blender la pieza que aparece en la imagen adjunta.

Mi formación es de diseñador Cad y estoy absolutamente bloqueado respecto a la forma de tratar esta pieza. No sé ni por dónde empezar. Por lo pronto estoy extruyendo uno por uno todos los vértices para ir creando una por una todas las caras, por lo que la impresión es de que voy a tardar una eternidad en realizar esto y además está por ver sí, al final, me queda bien.

He estado mirando tutoriales, pero no acabo de decidirme por una determinada forma de modelar. Un saludo.

Miniaturas adjuntas
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