[Blender] Evitar la redimensión automática de un UV2 noviembre 2011 3dpoder Materiales y TexturizadoMuy buenas. Existe alguna forma de evitar que un UV se redimensione automáticamente al cambiar la imagen de textura. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foroArtículos relacionados:[Blender] Guardar texturas de Cycles-Blender [Blender] ¿Algún truco para evitar perder las texturas al cambiar la ruta en blender? Problema al texturizar objeto riggeado pierdo configuración del Skin 3dsmax [Blender] Cómo cambiar la textura de un modelo