[Blender] Exportar animación Unreal Engine

Buenas, miren, estamos mi amigo y yo haciendo un juego, y al exportar los brazos con la animación IDLE sale muy bien, pero exportamos la pistola con la animación sale muy diminuta y torcida no logramos que salga recta en las manos y otra cosa, usamos los brazos que vienen por defecto de unreal y llevan su IK hand L y IK hand R , pero en Blender muevo en modo POSE los huesos esos y se mueven pero no hace nada a la malla, muevo los IK y no se mueven ¿habrá que hacer algo ? no sabemos cómo llevar el arma al juego que salgan en las manos y salga en su tamaño.

Ahí subo la imagen de lo que me sale los brazos me salen genial y hacen su animación de IDLE, pero la pistola mira donde sale y pequeña, y no lo entiendo.

Miniaturas adjuntas
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