[Blender] Exportar dae

Mucho gusto soy nuevo en el foro.

Eh indagado mucho sobre el tema, pero hasta ahora no doy con la solución y por el contrario más me enredo, voy a subir un archivo el cual es como ejemplo que me dieron para exportar esta con el nombre Downloads también subo el que realice exportado desde 3Dmax en formato DAE esta con el nombre Camisa_2uv_conRefe_esca20 el problema radica cuando lo cargan en la web hay errores tanto de tamaño como también de iluminación.

Al abrir el archivo que me pasaron en un bloock de notas veo en el código cosas como lo siguiente:

Código:

<technique profile=GOGLEARTH>.
<extra><technique profile=MAX3D><double_sided>1</double_sided></technique></extra>.
<extra><technique profile=Maya><double_sided>1</double_sided></technique></extra> </geometry>

.

Hice la prueba de exportar mi archivo desde Blender, pero encuentro que los códigos tanto del ejemplo que me pasaron como el que exporte no son semejantes alguien que me pueda explicar que son esos códigos? Y si hay formas distintas de exportar de Blender?

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