[Blender] Extruir según normales no alineadas 17 marzo 2008 3dpoder Modelado ¿Cómo extruyo un grupo de planos no alineados según la normal de cada uno (y todos en grupo)? En max lo hacía del tirón, pero aquí no doy con ello. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: Mostrar caras de objetos Me cuesta modelar animales Mirror instanciado [Blender] Transformar superficie plana a ondulada