Bueno, no estoy seguro de que sea el lugar, pero me arriesgo a la colleja con tal de salir de esta antes de que me estalle una vena del cerebro (o algo):
¿Por qué cada vez que hago una figura como la de este ejemplo, que es un cubo estirado pero perfectamente simétrico, las caras a y b salen una cóncava y la otra convexa? Ya he hecho varios y no doy con la solución, o la parte del tutorial que se refiera. Si al menos se pusieran de acuerdo una vez.

¿Por qué cada vez que hago una figura como la de este ejemplo, que es un cubo estirado pero perfectamente simétrico, las caras a y b salen una cóncava y la otra convexa? Ya he hecho varios y no doy con la solución, o la parte del tutorial que se refiera. Si al menos se pusieran de acuerdo una vez.

Por cierto, es con Blender 2.61. Muchas gracias por cualquier info/consejo.