[Blender] Fresnel a un planeta

Hola gente. Bueno es la primera vez que escribo en esta sección sobre texturas. Tengo un problema que he buscado, pero que no consigo solucionar con el Blender. Bueno sin más s os cuento.

Estoy haciendo un render de una nave espacial, la normandy de Mass effect.

Lo que es la textura de la nave lo tengo más o menos claro (solo empecé en este mundo hace 3 meses) pero lo que no consigo sacar en claro es crear el efecto del planeta de que brilla, creo que es el Fresnel si no estoy equivocado.

He mirado tutoriales (uno de art magazine que tiene ya unos años) y nada, que debo ser duro de mollera y no lo consigo.

Así pues, me gustaría saber si sabéis de algún tutorial distinto o, aunque sea en ruso (me da igual jej) para poder hacer este efecto. Gracias de antemano.

Hos pongo una imagen del planeta en cuestión.

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