Quiero que un objeto (que sólo es un plano que hace de suelo) sustituya su contenido (caras) por otra Maya (un suelo rugoso), con un Replace Mesh. Tengo dos problemas:
1- No se representa correctamente, dependiendo de la orientación de la cámara aparece y desaparece
2- Sus caras no funcionan, no colisionan los otros objetos con él. A pesar de tener activado el botón Phys, que parece que sirve para eso.
1- No se representa correctamente, dependiendo de la orientación de la cámara aparece y desaparece
2- Sus caras no funcionan, no colisionan los otros objetos con él. A pesar de tener activado el botón Phys, que parece que sirve para eso.
Qué, cómo lo veis.