[Blender] Globos extraños en escena con Blender

Qué tal, soy nuevo usando Blender, lo poco que sé lo aprendí por tutoriales en YT y/o apretando teclas, resulta que quiero hacer este modelo de escopeta, pero no sé qué paso que me sale estos globos dentro, no sé cómo quitarlos ya qué antes no estaban, además de que cuando pongo para ver cómo se verá al final sale todo redondo, y al querer poner una imagen como textura sale la superficie negra, no sé cómo solucionarlo.

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Miniaturas adjuntas
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