[Blender] Graduación de colores rgb en Blender

Hola. Quiero usar en la rueda de selección de color de material, en el Editor de materiales de Blender, la escala de colores RGB en la que los colores se definen desde 0 a 255 unidades. Blender usa, por defecto, de 000 a 1, y me estoy volviendo loco traduciendo colores entre distintos sistemas.

He buscado tanto en las preferencias de usuario como en Internet, cómo puedo cambiarlo, y no encuentro nada sobre el tema. ¿Alguien sabe algo al respecto?
Un saludo.

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