[Blender] Guardar animación de textura en Blender

Hola. Estoy animando las expresiones de un personaje mediante texturas. Cuento como lo hago:
Cargo las diferentes expresiones con Texture Image o movie. Secuencia de imágenes y después voy seleccionando cada expresión e insertando keyframes para cada una. Hasta aquí ningún problema.

Mi pregunta es: puedo guardar esta animación como acción y manipularla después con el NLA? Y si es posible, ¿cómo? Gracias anticipadas.

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